arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤是如何工作的……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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2020-09-06废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……(转发自:原日志地址) douxin123456: demo撸的如何是否缺少人手,3d特效 compass

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……敌我双方在1回合内会各自进行3次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】、【如何最有效地使用大招?】……■“新感觉”JRPG本可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏里饭的地牢很多,尤其是第一代的《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……完全沦为了任务分派工具和知识百科全书,准备随时倾述关于盖德弗劳(Gadflow)的单调台词,讲述这位邪恶的精灵国王是如何命令他手下的扎法德恩

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

本周 Steam 值得关注的游戏 01.29 - 02.04(上)

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在 BL/同性题材的视觉小说《共生纽带:再续前缘》中,你会见证主角如何走出过去的阴影,结识新的朋友,当然还有两人之间的火花和激情……异常情绪回收组》是一款类 rogue 回合游戏。……团队角色扮演发行日期:2024/01/30(中文支持)组建一支充满个性和能力的角色小队,观察他们的关系如何展开

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

indienova.com/indie-game-news/guide19-0415-0421/

在资金、空间有限的情况下,如何生产出最多的商品?各种设备单元、传送带、机械臂,建设你自己的工厂!……在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现“西格玛理论”席卷全球,各大霸权都想将其成果占为己。……城镇中的人们生活在一座巨型建筑之中,等待着未来一天能够在建筑之外生存

版本:Early Access


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